Perusahaan melampaui pendapatan $100 juta pada platform, menurut perkiraan dari platform analitik data Sensor Tower. Riot memiliki tiga game mobile yang telah diterbitkan saat ini, yaitu Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, dan League of Legends: Wild Rift.
Permainan MOBA Berhasil Menghasilkan Pemasukan Sampai Ratusan Juta Dollar
Judul seluler pertama Riot, Teamfight Tactics auto-battler dirilis pada bulan Maret dan dilaporkan telah mencapai jutaan unduhan dan menghasilkan sekitar $100. juta hingga saat ini. Permainan kartu Legends of Runeterra, yang dirilis pada bulan April , telah menghasilkan $. juta dan berhasil melampaui jutaan pemasangan di seluruh dunia.
Namun, sebagian besar pendapatan berasal dari MOBA seluler baru Riot, League of Legends: Wild Rift. Gim ini didasarkan pada League of Legends yang sangat populer di PC dan telah dibuat dari awal untuk perangkat seluler. Peta dan juara serupa di dua pertandingan.
Wild Rift Dilaporkan Sudah Menghasilkan Lebih Dari 100 Juta Dollar
Ini pertama kali dirilis pada bulan Oktober di Asia Tenggara. Permainan ini kemudian diperkenalkan di Oseania, Eropa, dan Timur Tengah pada bulan Desember. Wild Rift menuju Amerika Utara dan Selatan sedikit kemudian, karena penundaan karena pandemi COVID, pada Maret , . Game ini masih belum dirilis di Cina dan Asia Selatan.
Meskipun demikian, ia telah memantapkan dirinya sebagai game terkemuka dalam portofolio seluler Riot. Wild Rift dilaporkan telah menghasilkan lebih dari $. juta dan melampaui. juta unduhan di seluruh dunia. Pendapatan ini menyumbang persen dari pendapatan Riot dari game seluler.
Pemain Game gim wild rift as menjadi pemain dengan kontribusi terbesar
Gim ini dirilis pada akhir Maret di AS, tetapi negara tersebut telah memberikan kontribusi paling besar terhadap pendapatannya. Pemain di AS telah menghabiskan $ juta di Wild Rift hingga saat ini, yang mewakili persen dari total.
Sebagian besar pendapatan berasal dari Google Play Store dengan toko aplikasi Android terhitung . persen sekitar $. juta dari total. App Store Apple, di sisi lain, mengumpulkan $ juta. persen dari total.